没必要看6
朝斗对“快乐”这种无法量化的情感现象产生了浓厚的研究兴趣。他决定对身边最稳定的快乐能量源——弦卷心,进行为期小时的近距离观测和数据采集。
他拿着平板电脑,默默地跟在心身后一步远的位置,记录如下:
【:
,餐厅】
心:“哇!今天的煎蛋是太阳形状的!!”
朝斗记录:【对象s(心)因视觉图案符合积极意象(太阳),产生显着情绪波动,笑容亮度+%,声调频率提高。结论:造型设计可有效激发积极情绪。】
【:
,花园】
心追逐蝴蝶不慎摔倒,沾了一身草屑。
心:“哈哈哈!草地好软哦!好像在玩蹦床!”
朝斗记录:【对象s意外受挫,但将负面事件(摔倒)重新定义为游戏(蹦床),情绪迅速恢复甚至超越基准线。结论:认知重构能力极强,是维持快乐状态的关键。】
【:
,走廊】
心向一位表情严肃的黑衣人女士赠送了一朵刚从花园摘的小野花。
黑衣人女士愣了一下,嘴角僵硬地扯动了一下。
朝斗记录:【对象s主动进行社交输出(赠花)。接收对象a(黑衣人)出现短暂表情肌失调,但心率有轻微下降趋势(-)。初步结论:快乐能量可能具备微弱传染性,需进一步验证。】
【:
,练习室】
心尝试写歌遇到瓶颈,哼唱的旋律总是卡住。
心:“嗯……这里不对……要怎么才能更呢……”
她皱着小脸思考了五分钟。
朝斗记录:【对象s首次出现
(持续)困惑表情,快乐指数下降至基准线的%。】他正准备上前提供逻辑学上的作曲结构建议……
心突然跳起来:“啊!我知道了!加上跳跳糖的声音效果就好了嘛!”她立刻开心起来,开始模仿跳跳糖噼啪声。
朝斗记录:【对象s通过联想非常规声音元素(跳跳糖)自发突破瓶颈,快乐指数迅速回升至%。结论:非逻辑性联想是其创造快乐的重要方式,无法用现有模型预测。】
【:
,客厅】
心看一部搞笑动画片,笑得前仰后合。
朝斗在一旁观察,并试图分析动画片里的笑点构成:逻辑谬误、夸张表演、意外性……
但他完全感受不到“笑”的冲动。
心擦着笑出的眼泪,问:“朝斗,你不觉得好笑吗?”
朝斗:“从数据分析,它的搞笑桥段符合%的经典模式。但我的情感反馈模块未启动。”
心凑过来,看着他的平板屏幕上密密麻麻的数据和曲线,好奇地问:“那‘快乐’到底是什么呢?”
朝斗沉默了一下,看着屏幕上代表心快乐指数的、一直处于高位的曲线,又看了看心那双映着灯光、毫无阴霾的金色眼眸。
他第一次给出了一个非分析性的回答:
“……或许,‘快乐’就是无法被完全分析的东西。”
就像他无法分析,为什么看着心的笑容,他体内那个名为“疲惫”的数值,会悄悄降低一点点。
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